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新浪在线笔试题

2015-05-07 20:27

  1: 有如下一段程序:

  packagea.b.c;

  publicclass Test{

  private static int i=0;

  public int getNext(){

  return i++;

  }

  }

  packagea.b.c;

  publicclass TestB{

  public static void main(String[] args){

  Test test=new Test();

  System.out.println(test.getNext());

  Test testObject=new Test();

  System.out.println(testObject.getNext());

  System.out.println(test.getNext());

  }

  }

  请问最后打印出来的是什么,为什么?

  结果:

  0

  1

  2

  因为静态变量是类变量而不是对象变量,在类中只会保存一份。

  后缀++先返回值然后再加加。

  2: 有这么一段程序:

  Stringa=new String("a");

  Stringb="b";

  Stringc=a+b;

  StringBufferstrBuf=new StringBuffer();

  strBuf.append("a");

  strBuf.append("b");

  Stringd=strBuf.toString();

  StringBuilderstrBuilder=new StringBuilder();

  strBuilder.append("a");

  strBuilder.append("b");

  Stringe=strBuilder.toString();

  请问以上程序片段中c、d、e的字符串的创建各有什么不同?

  c是两个string相加,string是一个字符串常量,不可更改,相加会新开辟一段内存,把a、b两个字符串复制过去。

  d是stringBuffer类对象,他会在内存开辟一段空间,然后直接操作内存,将字符串加在其后面,不会重新在另外地方开辟内存。在做大量的字符串相加的时候他的速度要大于String直接相加。

  e是StringBuilder对象,他是StringBuffer对象的简化版,他是线程不安全,而StringBuffer是线程安全的所以在单线程中采用StringBuilder速度要快的多。

  3: 描叙下final,finally, finalize的区别

  final 修饰一个变量或对象时表示表示一个常量,修饰方法的时候方法不能被重写,定义类表示类不能被重写。

  finally 是错误处理所使用的关键字,他表示try代码块中无论发生不发生异常,finally里面的代码都必须执行。

  finalize是GC回收它所从属的对象时会调用的对象的方法。

  4: 现有以下数据表结构,请按要求写出SQL语句

  购物人 商品名称 数量

  A 甲 2

  B 乙 4

  C 丙 1

  A 丁 2

  B 丙 5

  查出所有购入商品为两种或两种以上的购物人记录

  SELECT *

  FROM tableName

  WHERE 购物人 IN (

  SELECT 购物人

  FROM tableName

  GROUP BY 购物人

  HAVING count(商品名称)>=2

  )

  6: 描叙下TCP协议三次握手过程

  第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包和一个随机序列号seq=x到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器进行确认。(syn,同步序列编号)。第二次握手,服务器收到syn包,必须确认客户的SYN,然后服务器发送一个ACK=1, SYN=1, seq=y的随机数和ack=x+1的确认数的包发送回去。第三次握手是客户端收到服务器端的SYN+ACK包,然后向服务器端发送确认包ack=y+1,seq=x+1, ACK=1,客户端和服务器端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

  7: 用java/php/C++实现一个单例模式.

  public classTestSingle {

  private TestSingle() {}

  private static TestSingle single;

  static{

  single = new TestSingle();

  }

  public synchronized static TestSingle getInstance() {

  if (single == null) {

  single = new TestSingle();

  }

  return single;

  }

  }

  8: 罗列你知道的排序算法,并注明他们的复杂度

  冒泡排序法 复杂度是O(n2)

  选择排序负 复杂度是O(n2)

  插入排序法 复杂度是O(n2)

  合并排序法 复杂度是O(nlgn)

  快速排序法 复杂度是O(nlgn)

  合并排序法 复杂度是O(nlgn)

  Shell排序法 复杂度是O(nlgn)

  9: 用java/php/C++实现快速排序算法

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